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想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

标签: 游戏 游戏开发 游戏程序 | 作者:九米科技 | 浏览量:0 | 来源:张世夷

要实现一个人开发整个游戏,需要掌握的知识和技能比较广泛,主要包括

1.编程基础:如C++、Python等语言的熟练掌握,这是开发任何程序甚至游戏的基础。

2. 数学基础:如线性代数、几何、三角函数等知识,这些数学工具在游戏开发中广泛应用。

3. 游戏开发工具:如Unity3D、Unreal Engine等商业引擎的熟练运用,或者自行开发引擎的能力。

4. 游戏设计:需要对游戏系统、关卡设计、角色设计、用户体验等有深入理解和经验。

5. 美术设计:掌握3D建模、材质贴图、动画制作等技能,可以为游戏制作优质的视觉效果。

6. 声音设计:会使用音频工具进行配乐、音效制作和编辑。

7. 项目管理:需要熟练的时间管理和milestones制定能力,才能完成整个游戏的开发。

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那么如何自学这些技能?我的建议如下:

1.选择一门编程语言和游戏工具深入学习,通过官方教程和大量实践熟练掌握。

2. 学习游戏设计理论知识,并通过分析商业成功游戏来理解不同的游戏系统和机制。

3. 选择一个游戏引擎,然后跟着在线视频教程一步一步开发一个小游戏,这是最直接的学习方法。

4. 学习美术和音频设计软件,并通过模仿和实践培养这方面的技能。

5. 参与游戏开源项目或寻找志同道合的伙伴一起开发小游戏,这可以锻炼项目管理和团队合作能力。

6. 持之以恒,对所学技能不断实践和钻研,才能达到熟练掌握和运用的程度。

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总之,游戏开发涉及的知识和技能非常广泛,要实现一个人完成整个游戏开发,唯有对各个方面知识都有比较深入的理解和熟练的掌握,同时也需要投入大量时间进行实践。但只要有足够的毅力和热情,依然可以通过自学实现这个目标。 如果你在学习过程中遇到了哪些问题,可以来火星时代教育咨询,或者直接线下请教火星时代游戏开发的老师。接下来给大家介绍一下火星时代针对游戏开发设置的课程内容,完全匹配零基础同学的学习要求。


第一阶段——C#语言基础开发

1.C#语言基础开发:计算机原理、数据类型及转换、数据运算、逻辑判断、循环分支

2.C#语言进阶开发:复杂数据类型、基本数据结构、函数(方法)的封装及使用、面向对象概念

3.C#语言面向对象开发:类与对象、面向对象之继承、面向对象之多态、面向对象案例实训

4.C#语言高阶开发:C#集合概念、C#数据结构、泛型概念、泛型数据结构、委托概念与使用、委托与事件、文件操作


第二阶段—Unity3D引擎应用与开发

1.Unity3D基础组件应用:Unit引擎介绍、预制体、Transform组件、输入控制类Input、本地数据存取、物理系统(碰撞检测等)基础、音频处理以及播放加强

2.3D数学应用开发:坐标系介绍、向量、向量运算、Vector3.常用API、四元数、坐标系的转化、OnGUI、ngui、物理系统、细化、Time

3.Unity3D高级组件应用:Camera组件、LineRenderer划线组件、LayerMask详解、Tag详解、射线检测、延迟函数、协同程序、Unity特殊文件夹、Resources加载、图片格式处理、SpriteRenderer

4.Unity3D动画系统开发:Animation、寻路系统、AnimatorController动画状态机、AnimatorController1D融合树、AnimatorController2D融合树、IK设置、动画的重定向、粒子特效兴趣课


第三阶段——游戏系统与网络连接

1.UI系统开发:常见游戏UI结构、RectTransform组件、多分辨率适配、SpriteAtlas图集、基础组件使用、EventSystem、DOTween插件、TextMeshPro插件、案例

2.Unity3D 网络应用开发:短连接通信、JSON数据容器、XML数据容器、ProtoBuf数据容器、静态数据配表、MVC分层开发思想

3.热更新开发:Editor工具开发、AssetBundle、Lua基础语法、xLua基础、xLua项目级开发、面向对象开发

4.Shader渲染开发:SVN、任务管理软件、矩阵运算、Shader基础语法、简单光照模型、ShaderForge、镜头后处理、编写策划案、配表、美术资源


第四阶段——真机项目实战

1.真机增强应用:长连接通信、Android Studio使用、微信SDK整合、VR/AR的SDK整合、真机打包测试、XCode使用

2.项目基础系统开发:实战开发3.项目高级系统开发:实战开发4.项目打包测试发布:实战开发

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