
游戏场景是指在游戏作品中除角色以外的周围一切空间、环境、物件的集合。 游戏场景的作用是交代游戏世界观、体现游戏美术风格、配合剧情发展烘托整体气氛以及人机互动的需要。游戏场景主要学习游戏场景的制作流程、确定场景大小、场景原画设定、制作美术元素、构建场景、优化场景、如何成为游戏美术师、游戏美术行业前景、游戏野外场景的概念、场景地图中的建筑群落、场景地图中的自然元素、场景地图中的场景道具、三维游戏野外场景制作。
所有的游戏场景都是有面数要求的,次时代游戏也一样,只是现在的游戏平台配置越来越高,相应的我们的游戏场景也有了很大的提升空间。可以这样说对于游戏低模来说出了使用给定的面去表达物体概括的形体结构以外,可以用来配合法线贴图一起表现模型的细节结构,整体来讲也就是使得我们的模型从轮廓上来看细节应该是丰富的。面数的多少要看模型的大小和复杂程度,不同的项目也会对面数有不同的要求。不过游戏场景的制作是不需要限制面数的,只要你的电脑配置足够好。软著代申请,找河北九米,电话13785208521(同微信)
游戏场景常用软件及工具:3ds Max在野外场景制作中的应用 制作建筑模型和场景道具模型 制作各种花、草、树等植物模型制作山体、岩石模型,代替地图编辑器制作地形地表、制作和编辑各种粒子特效和场景动画、三维游戏野外场景制作常用插件、GhostTown城市生成插件、SpeedTree植物生成插件、3ds Max高级功能应用技巧、Object Paint功能、 Viewport Canvas功能、游戏引擎地图编辑器、游戏引擎的概念,无论是2D游戏还是3D游戏,无论是角色扮演游戏、即时策略游戏、冒险解谜游戏或是动作射击游戏,哪怕是一个只有1MB的小游戏,都有这样一段起控制作用的代码,这段代码我们就可以笼统的成为引擎。软著代申请,找河北九米,电话13785208521(同微信)
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